会費と当サークル規定について

  • 会費と当サークル規定について

    • こちらでは、会費と当サークル規定について記述しています。
      以下の内容は、今後変わる可能性があります。

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    • 会費の形態

      • 会費は大きく分けて2種類あります。

        ◆一般参加費

         当会のメンバーにはならず、毎回の参加ごとにお金を支払う形式の参加費です。

        ◆メンバー会費

         当会のメンバーとなり、半年ごとに会費を支払う形式の会費です。
         こちらは一般参加費に比べ、様々な特典があります。

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    • 一般参加費

      • 一般参加の場合は、毎回の参加で下記をお支払い頂きます。

        参加1回ごと/¥1,500 初回特典1,000円
        ※サークルの運営に必要なものですので、返金は致しかねます。
        ※見学OK、無料です。(途中入場退室OK、ただし予約フォームでの予約は必ずして下さい)
         見学についての詳細はこちらをご覧下さい。

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    • メンバー会費と特典

      • メンバーの場合は、下記の様な3つの会費形態になります。

        ・通常メンバー
        ・学生割引(学割)
        ・休会

        (2015.09.30 価格とシステムを改定しました)
        (2016.10.19 価格とシステムを改定しました)

      • ★通常メンバー

        下半期(4~9月)/¥4,500
        上半期(10~3月)/¥4,500
        ※サークルの運営に必要なものですので、返金は致しかねます。


        メンバーの場合は、下記の様な特典が付きます。

        ・メンバー専用のポイントカード利用権を得られます。
        ・NPC参加協力の際は15ポイントを得られます。
        ・GM参加協力の際は20ポイントを得られます。
        ・レンタル料金は全て100円OFFになります。
        ・メンバー限定ML登録
        ・メンバー限定BBSの利用
        ・ゲーム開催月の2ヶ月前に予約確保できます。


        さらに1期(半年間)所属していたメンバーは、以下の値引き権を得ているとします。

        ・自己のメンバー会費について、1期ごとに500円値引きできる
        ・自己が紹介した新規メンバー加入者のメンバー会費を500円値引きできる
         (ただし対象が受けられる値引きは一回まで)

      • ★学生割引(学割)

        学生(学生証が発行されている大学生までを対象)のための特殊な会費形態です。

        下半期(4~9月)/¥3,000
        上半期(10~3月)/¥3,000
        ※1期以上所属していても値引き権は得られません
        ※値引き権を通常メンバーから受けられません

      • ★休会

        急な仕事や環境の変化により、所属は続けたいが参加することが困難という方を対象とした、
        特殊な会費形態です。ただし、この手続きをとる事ができるのは、
        2期(1年間)以上メンバーとして活動していたメンバーに限られます。

        下半期(4~9月)/¥500
        上半期(10~3月)/¥500
        ※ゲームに参加する際には¥1,500を毎回お支払い下さい。
        ※一時的に値引き権を得られません

        メンバーの以下の権利を維持したまま、メンバーとして所属を続けることが可能とします。

        ・メンバー限定ML登録
        ・メンバー限定BBSの利用
        ・メンバースタンプカードの利用
        ・ゲーム開催月の2ヶ月前に予約確保できます。

        また、再度メンバーとして活動を再開する際の会費について、特例として500円を割引ます。

      • ◆ポイントカードについて

        ポイントカードは、ゲーム参加1回に付き1ポイント得られます。
        (ワークショップのみ得られませんのでご注意下さい)

        ・1スタンプは1EXP(経験値)として、『プレイヤーに』与えられます。

        ・メンバーは、貯まった経験値を消費して好きなキャラクターを自由に成長できます。
         ただし、必ずGMチェックとサインをもらって下さい。
         ※サインが無い場合は認められませんのでご注意下さい。

        ・NPC参加協力の際は15ポイントを得られます。
        ・GM参加協力の際は20ポイントを得られます。

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    • レンタル料金

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    • 安全について

      • 参加頂く方全ては、パトリア・ソーリスのルールブックをよく読み、
        安全ルールを理解したものとして対応させて頂きます。
        安全面および貴重品の管理等、すべては自己責任でご参加下さい。
        特に安全面においてスタッフからの注意・警告をお聞き頂けない場合、
        悪質な場合は、最悪退場して頂く場合もございます。

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    • サークル参加について

      • ◆サークル運営については、以下を定めます。

        ・会長も会員も、完璧ではありません。特に会長はのんびり気味です。
         抜けてもいます。批判よりフォローを望みます。

        ・良識ある行動を心がけて下さい。
         場合によっては強制退会もありえますのでご留意下さい。


        ◆サークル参加については、以下を定めます。

        ・予約を確定した後に取り消す事になった場合は、
         早めにキャンセルの連絡をお問い合わせにてお送り下さい。

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    • 予約について

      • 予約定員は、スタッフを除いて「15名」です。
        参加の際は、必ず予約フォームで予約登録を行って下さい。
        (2016.10.19 システムを改定しました)

      • ★メンバーの場合

        ・2ヶ月前から予約できる(先着順)
        ・奇数、偶数月関係なく予約できる

      • ★一般参加者の場合

        新規参加者以外で、メンバー登録をされない方は一般参加者となります。

        ・3週間前から予約できる(先着順)
        ・奇数、偶数月関係なく予約できる

      • ★新規参加者の場合

        PC・NPC問わず(見学は除く)初めての参加となる方は新規参加者となります。

        ・2ヶ月前から予約できる(先着順)
        ・偶数月のみ予約できる
        ・参加者枠は2枠までとする


      • いついかなる時も、メンバー会員(+新規参加者)は参加予約を2ヶ月前から優先的に行えます。
        基本的に、メンバー枠が埋まり次第、参加者受付は終了しますが、
        開催3週間前までにメンバー・新規参加者枠が埋まらなかった場合は、
        一般参加者に解放します。
        (新規参加者枠はこれまでと同様2枠までとします)

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    • セッションについて

      • セッションについては、以下を定めます。
        (2016.10.16更新)

        ・参加の際は、必ず予約フォームで予約登録を行って下さい。

        ・セッション参加の最初に、必ず同意書に署名を頂きます。
         中学生以上高校生以下の参加は保護者の署名捺印が、
         小学生以下の参加は署名捺印と保護者同伴が必要となりますのでご注意下さい。
         なお、未就学児の見学及び参加はご遠慮下さい。


        ・過去の同意書も閲覧できます。必要な方はご確認ください。
         同意書は最新版が書面として有効となりますのでご注意ください。

        ・同意書は、必ずスタッフと対面して確認をした上で署名して頂きます。
         中学生から高校生の保護者の署名捺印に関しては、ご本人の署名に関して、
         必ずスタッフと対面して確認をした上で署名して頂きます。
         (保護者の捺印に関しては対面ではなくても構いません)

        ・ルール内にライター使用について書かれていますが、施設内火気厳禁ですので、使用禁止とします(火気のない代替品の使用を推奨しております)。

        ・ルール内に粉末(米等も含む)や液体(水やオイル等)使用について書かれていますが、床の保護のため、使用禁止とします。(瓶等から、ふりかけるような演技をするなどして代用してください。)

        ・会場での飲酒は不可とします。(ただし、ルール内魔法使用時、数滴口に含む事のみOKとします)

        ・喫煙は施設の所定の場所(外)にてお願いします。

        ・キャラクターの複数作成OK。

        ・キャラクターのリビルド(再作成・再構築)何回でもOK(※ただし、GMチェックは必須です)

        ・ゲームに入ったら、出来るだけキャラクター発言をして下さい。
         プレイヤー(つまり私達の世界の住人としての)発言はできるだけ慎んで下さい。
         ただし、体調の不良やトイレなどは我慢せずGMに申告して下さい。
         (その場合、ゲーム進行は止めず、進行したまま一時キャラが不在になります)

        ・GMにゲームシステム的な面で聞きたい事があった場合も、プレイヤーとしての発言を許可致します。

        ・ゲーム内で報酬として得られた又は修得した銀貨1枚=100ガメル=経験値1EXPとして
         キャラクターに与えられます。
         なお、ゲーム終了後に銀貨メダルは回収いたします。
         ※この世界でも使う貨幣ですので、何らかの形でロールプレイで支払う事もあります。
          ですが、支払ったからといってもらった経験点は減りませんのでご安心下さい。

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    • 見学について

      • ◆見学者については、以下を定めます。

        ・無料での見学が可能です。
        ・見学者は大道具のスタッフと一緒に道具配置の補助をして頂きます。


        見学者は、以下の行為はお止め下さい。
        悪質な場合は、途中退場して頂く場合もございます。

        ・セッション進行に支障をきたす行為(ゲームへの参加はできません)
        ・パーテーションよりプレイ部屋の中に入り込む行為(パーテーションの外からの見学になります)
        ・参加者・スタッフへの暴力行為
        ・その他、GM及びスタッフの注意に従わない行為

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    • 服装・装備について

      • 服装・装備については、以下を定めます。

        ◆服装について

        ・会場の床の保護の為、各自靴底の柔らかいもの(ゴム製等)をお履き下さい。
         スパイクのついたものなどはご遠慮願います。
         また、必ず靴底の色がベージュ色の靴をお使い下さい。運動靴はOKとします。
         (黒色の靴底は床に黒いラインなど汚れを残してしまうため)
         今後の利用継続の為にも、ご協力をお願い致します。

        ・中世ファンタジーに近い服が理想的ですが、現代服を多少アレンジしても構いません。
         ただし、スタッフから注意があった場合は従って下さい。

        ・最悪、マント1枚を現代服からはおってもOKです。
         まるっきり中世ファンタジー要素皆無はご遠慮下さい。
         (その場合はレンタル衣装をご利用して頂きます)

        ・服装がOKなのか不安でしたら、お気軽にお問い合わせ下さい。
         その際に写真を添付頂けると、比較的スムーズにスタッフで判断できます。

        ◆装備について

        ・LARP専用の武器が理想ですが、レンタル武器の様なスポンジ製の武器や、
         ご自分で作成された武器でもOKとします。ただし、必ずGMチェックを通します。
         通らない武器はお使い頂けませんのでご注意下さい。

        ・同じ理由で鎧も手作りで作って頂いて構いません。ただし、必ずGMチェックを通します。
         通らない鎧はお使い頂けませんのでご注意下さい。
         ☆参考までに、体の外側の線=武器が当たる外側に鋭い突起があるとNGです。

        ・この世界に銃はありませんのでご注意下さい。

        ・モーニングスターや鞭等は速度のコントロールが難しい為、禁止とさせて頂きます。

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    • 戦闘について

      • 戦闘については、パトリア・ソーリスの戦闘ルールを基に以下を定めます。


        ・手、首から上、股間はヒットエリアとしてNG
        ・突きはNG
        ・レスリング(格闘)はNG
        ・強く打ちすぎない事(あくまで演技)
        ・周囲には気をつける。危ないものがあったら、敵でもお互いにSTOP!と言って、
         安全な場所に移動したりを心がけます

        右腕、左腕、胴体、右足、左足がヒットエリアです。
        鎧がない場合、まずエリアの一箇所を打撃されると、そこが使えなくなります。
        そして、同じ箇所をもう一打されると、気絶し、失血が始まります。
        (※ただし、胴体は「一打のみで」一気に気絶になります)

        失血が始まると、止血されるまで倒れた者は500カウントし、それまでに止血されないと死亡です。
        実質キャラロストになりますのでご注意下さい。
        (レイムーンLARP世界では死者の蘇生は可能ではありますが、
        多額の寄付と強力なコネクションが必要です。
        基本的にはロストしてしまうと考えて頂いて構いません)

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    • ルール改定について

      • レイムーンLARP独自のルール改定については、以下を定めます。
        (こちらは今後変わる可能性があります)
        また、こちら以外にもハウスルールが存在します。

        ◆鎧の修復について

        ・甲冑製造スキルはその行為に5分間のロールプレイを必要とします。
        ・5分間のロールプレイ後、各ステップに応じてステップ数分の鎧の装甲点を
         回復することができます。
        ※甲冑製造Ⅱのスキルを持つキャラクターは、甲冑知識を持つ鎧の装甲点を
         5分の鎧修復ロールプレイを経たのちに2点回復させることができます。
        ・ただし、修復する鎧に対する知識を有さない場合、修復できる点数はその鎧によって得ている装甲点
         の半分を上限とし、修復できる点数は半分(端数切捨て)となります。
        ・また、鎧の修復を行う場合は、非着用の鎧を前にしてロールプレイを行って下さい。着用したままの
         鎧を修復することはできません。
        ・鎧の形状から得られている装甲点を越える装甲点の回復は行えません。

        ◆魔法アイテムの作成について

        ・賢者の学院にて、魔法アイテムの作成が解禁されました。
         是非、ご活用ください。→作成ルール

        ◆耐久点、魔法装甲点の回復と魔法・医術の治癒について

        ・耐久点、魔法装甲点の回復行為を行った場合、回復行為を開始後5分で1点回復します。

        ・魔法による回復は、気絶している場合はスキルを使用してから3分間の気絶、
         後に2分で立ち上がれるとします。
         こちらはルール的に難解な部分ですので、以下に分かりやすい図を作成しました。


        ◆疑似呪文魔法の宣言について

        ・今までは疑似呪文魔法を唱える際は、「疑似呪文魔法 (呪文名)」と宣言していましたが、
         今後は「(呪文名)」のみで良いとします。「疑似呪文魔法」と言う必要はありません。

        ◆模造鎧と本格鎧の防護点について

        ・模造鎧とは、コスプレで制作するような、
         素材がプラスチック・発泡スチロールなどで作られ塗装されたものです。
         必ず、模造した素材に見えるよう最低限の塗装はして下さい。

        ・本格鎧とは、革なら革、金属なら金属(金属であればアルミ、鉄、ステンレス等種類は問いません)
         の素材で作られた鎧や、市販で購入したLARP用の鎧です。

        ・模造鎧はルール上、模造した素材と同じ防護点を得られます。

        ・本格鎧は、100%被服率1部位につきプラス0.5の防護点ボーナスを得られます。
         被服率50%や75%の場合は、0.25点です。
         ヘルムやガントレットは、このルールは適用できますが、
         防護点ボーナスは0.25点ですのでご注意下さい。

        ・防護点を合算して端数が出た場合、
         模造鎧は切り下げ、本格鎧は切り上げとなります。
         もし混合して装着されていた場合、別個に計算し、最終的に合算します。

        ・模造鎧の場合、何かの衝撃で割れたり、壊れたりしやすい事もご理解の上お使い下さい。
         また、壊れた際に外側に突起が出てしまっている状態のものは、
         安全のため、ゲーム中に使用出来なくなりますのでご注意下さい。

        ・最終的にはスタッフやGMの判断に委ねられます。
         不安な方は、公式のメールアドレスに写真を送って頂けるとスムーズにご案内できます。

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    • NPC参加について

      • NPC参加については、現状2種あります。

        A)敵モンスター役や最初に登場する依頼人など、シンプルな配役

        B)シナリオにより、PCと一緒に行動していく役。
         当会で設定したキャラシートと信念や目的を基に、一緒に行動します。
         (現時点ではスタッフのみ)


        Aの場合は、以下のことを取り決めます。

        ・NPC参加に関しては早めの人数確定が大切ですので、開催日の2週間前
         参加予約締め切り日としますのでご注意下さい。また、毎回ある程度の定員は設けます。

        ・NPC参加の場合は、確実に当日参加できる方のみとします。
         シナリオの根本に関わってしまう場合もあるため、当日まで不確定な方は予めご遠慮下さい。

        ・簡単な打ち合わせのため、当日スタッフと共に9時に会場へ現地集合します。
         その際に必要な小物や衣装は渡されます。

        ・多少のアドリブは推奨ですが、配役されたNPCの信念目的に沿うロールをお願い致します。


        Bについては、現時点では慣れるまでスタッフのみ対象とします。